Die Tür schließt hinter dir. Zu spät – offenbar wurde sie mit einem merkwürdigen Schloß verriegelt. Du siehst dich um und dir wird klar: Du sitzt in der Falle!
Schließe dich dem investigativen Reporter Adam Parkinson an, der sich unversehens in der dubiosen Welt der Wexell Corporation wiederfindet. Deine Aufgabe ist es, zusammen mit Adam jede Menge Rätsel zu lösen, um den Fängen der Firma zu entkommen und deren Masterplan zur Eroberung der Weltherrschaft zu enthüllen.
Das Escape-Room-Universum besteht aus zehn Räumen, die speziell dafür entwickelt wurden, das Escape-Room-Erlebnis zu Papier zu bringen. Zahlreiche interaktive, vielschichtige, miteinander verbundene Rätsel müssen gelöst werden, damit du Adam befreien und zum nächsten Ort gelangen kannst … bevor die Zeit abläuft ...
Mit über 200 vierfarbigen Illustrationen Kann in der Gruppe, aber auch alleine gespielt werden Mit Hinweisen und Lösungen am Ende des Buches Aus dem britischen Englisch übersetzt von Kathrin Höller
Neuausgabe des erstmals 2018 bei h.f.ullmann erschienenen Paperbacks
Neuausgabe
Großformatiges Paperback mit Klappenumschlag
h.f. ullmann Paperback Format ca. 24x17cm ca. 250 Seiten ISBN 978-3-7415-2327-4 Preis: 9,99 € (D) - 9,99 € (A) 15,90 SFr (CH)
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Unsere
Meinung:
Schon am Anfang des Buches erfahren die Leser, daß hinter diesem Buch ein Escape-Room-Experte steckt, der diese Räume in der Realität konzipiert und dieses Buch eine Umsetzung der Real-Spiele in eine Buchform ist. Entsprechend ausgeklügelte und miteinander verwobene Aufgaben sind also zu erwarten. Zur Einstimmung werden die Leser auf einer dreiseiten Einführung auf die folgenden Aufgaben vorbereitet. Und dann fängt alles ganz harmlos an - sowohl die Geschichte, die im Laufe des Buches interessant zu lesen ist (auch wenn sie etwas merkwürdig endet), als auch die erste Aufgabe, die relativ einfach zu lösen ist. Für das, was dann folgt, sollten die Leser allerdings schon den schwarzen Gürtel im Escaperooming haben, für Einsteiger und Leser, die ihren Spaß an den üblichen Rätselbüchern haben, könnte es hier schnell frustrierend werden. Denn hier geht es nicht darum, einfach eine Entscheidung zu treffen oder eine Antwort zu finden. In diesem Buch sind im jeweiligen Raum diverse Aufgaben versteckt, die miteinander zu verbinden und durch Anwendung von Logik und Mathematik zu lösen sind. Für alle, die sich dennoch als Einsteiger an dieses Buch wagen, wird ein dreistufiges Hilfesystem bereitgestellt: Die Hilfestellung der ersten (einfachen) Ebene geben einen kleinen Hinweis, wie man weiterdenken sollte, Ebene 2 (die mittelschweren Hinweise) geben schon eteas mehr zum Lösungsweg preis und schließlich wird die dritte Ebene der (einfachen) Hinweise ziemlich deutlich, wie die jeweilige Teilaufgabe zu lösen sein sollte. Und wer dann immer noch nicht weiterkommt, kann die ganz am Ende des Buches stehenden Lösungen konsultieren. Hier müssen wir sagen, daß Hinweise und Lösungen im Gegensatz zu vielen anderen Escape- und Rätselbüchern wirklich hilfreich und ausführlich sind. Meist kann man die Lösungen aber auch erfahren, wenn man einfach weiterliest, denn der Journalist, der die Geschichte erlebt und erzählt, berichtet dann, wie er weitergekommen ist (allerdings nicht so ausführlich, wie in den Hinweisen/Lösungen). Was uns etwas gestört hat, war, daß die Aufgaben nur selten für die deutschen Leser angepaßt wurden und so die Lösung für die deutschsprachigen Leser weiter erschwert, wenn nicht gar teilweise unmöglich gemacht wurden. So wird beispielsweise bei einer Aufgabe erwartet, daß zur Lösung die amerikanische QWERTY-Tastatur statt der deutschen QWERTZ-Belegung zugrunde gelegt wird, an anderer Stelle wird das amerikanische Datumsformat erwartet. Ab und an hatten wir auch das Gefühl, daß die Aufgaben durch die Übersetzung nicht korrekt übertragen wurden. Insgesamt ist dies ein interessant geschriebenes Abenteuer mit sehr anspruchsvollen Aufgaben-Kombinationen, so daß wir das Buch eher für Hardcore-Escaperoomer empfehlen würden, die sicher ihren Spaß daran haben werden.
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