September 2020 |
Autor/Herausgeber/Reihe:
Nicolas Trenti:
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Titel: Auf der Suche nach dem Tempel von Wen SéPocket Escape Book, Bd. 7:? |
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1.
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Originaltitel:
À la recherche du temple de Wen Sé
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Erscheinungsland
Original: F |
Erscheinungsjahr
Original: 2020 |
Bei den neuen Titeln der Pocket Escape Book- Reihe kommen Freunde geheimnisvoller Bücher, uralter Schätze und vergessener Tempel auf ihre Kosten. Der Leser hat den Handlungsablauf selbst in der Hand und kann sich selbst immer wieder auf die Probe stellen, ob er oder sie es schafft, das Spielziel binnen 60 Minuten zu erreichen. Dieses Abenteuer kann auch parallel mit Smartphone, Tablet oder PC gespielt werden.
In diesem Band ist der Leser eine erfolgreiche Archäologin die kurz vor ihrem größten Triumph steht: der Erkundung des Urwaldtempels von Wen Sé. In dessen Tiefen wird ein Edelstein von unschätzbarem Wert vermutet.
Doch die Erbauer des Heiligtums haben schon vor langer Zeit dafür gesorgt, daß der Tempel nicht so ohne Weiteres wieder preisgibt, was er verbirgt – und dazu gehören auch seine Erforscher ...
Mit vierfarbigen Illustrationen
Vom Verlag empfohlen für Leser ab 12 Jahren.
Deutsche Erstausgabe
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Taschenbuch (Kleinformat) mit Klappenumschlag
Gleichzeitig erscheint auch Band 8:
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ullmann Taschenbuch ca. 120 Seiten Format ca. 12x18cm ISBN 978-3-7415-2494-3 Preis: 5,99 € (D) – 5,99 € (A) 9,90 SFr. (CH)
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Unsere Meinung: Auf der Suche nach dem Tempel trifft es eigentlich ganz und gar nicht, denn das Spiel/Buch beginnt, als der Spieler/Leser verkörpert durch die Archäologin bereits vor dem Tempel steht. Besser trifft es, daß hier der Weg zum Schatz im Tempel gesucht werden muß (und auch der Weg wieder hinaus). Dazu müssen diverse Rätsel und Aufgaben gelöst werden. Zur Lösung müssen die Abbildungen der einzelnen Kapitel (die jeweils einen Raum im Tempel betreffen) genau betrachtet und überlegt werden, welche der mit Buchstaben gekennzeichneten Gegenstände im jeweiligen Raum weiterführen könnten. Dazu gibt es weitere Buchstabenkombinationen, mit denen die Leser/Spieler bestimmen können, was mit dem Gegenstand angestellt werden soll (ansehen, öffnen, etc). Die entsprechenden Buchstabenkombinationen können in einem Decoder im Anhang nachgeschlagen werden, was zu einer Zahl führt, die dem Abschnitt bezeichnet, an dem dann im jeweiligen Kapitel weitergelesen wird. Auf diese Weise finden Archäologin/Leser/Spieler ihren Weg durch den Tempel und wieder hinaus. Gut fanden wir auch, daß dies in der Einleitung einmalig durchgespielt wird, so daß verständlich wird, wie es funktioniert. Insgesamt eine spannende, gut gestaltete und meist einfach nachvollziehbare Geschichte, die für mindestens eine Stunde spannende und gehirntrainierende Unterhaltung sorgt. Ein Hinweis noch: Zwar wird angegeben, daß das Buch auch "parallel mit Smartphone, Tablet oder PC gespielt werden" kann, das stimmt so allerdings nicht. Zum Spielen ist immer das Buch erforderlich, lediglich das "Nachschlagen" der jeweiligen Codes kann online erfolgen. Aber auch das wird in der Einleitung deutlich beschrieben. Zu den wenigen, aber entscheidenden Mängeln an diesem Buch, gehörte bei uns die Verarbeitung, speziell die Bindung. Wir wissen nicht, ob wir ein Montagsbuch erwischt haben, aber bei uns lösten sich schon nach den ersten Konsultationen massiv die Seiten aus dem "Decoder"-Teil im Anhang des Buches, was besonders, wenn man das Buch unterwegs liest/spielt nicht gerade praktisch ist. Davon abgesehen ist dies für uns eine gute Art, seine Zeit zu verbringen und auf jeden Fall (abgesehen von der Verarbeitungsqualität) ein Tip. |