Juli 2016 |
Autor/Herausgeber/Reihe:
Claudia Pietschmann:
gelesen von Ulla Wagener |
Titel:
GoodDreamsWir kaufen deine Träume |
5.
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Originaltitel:
Originaltitel
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Erscheinungsland
Original: D |
Erscheinungsjahr
Original: 2016 (HC) |
In einer Welt, in der Träume bares Geld bringen und Kreativität keinen ideellen Wert mehr hat, bekommen Träume plötzlich eine explosive Macht. Diese Macht weiß GoodDreams, ein Unternehmen, das die Träume der Menschen manipuliert, zu nutzen.
Leah will nicht mehr träumen. Sie hat Angst, nicht in die Realität zurückkehren zu können.
Ihr Zwillingsbruder Mika ist Profitäumer und verdiente mit seinen Träumen Geld. Geld, das sie dringend für ihren kranken Vater brauchen.
Eines Tages erhält Mika die Chance auf 250.000 Dollar: Er soll bei einem geheimen Spiel mitmachen und gegen drei Jugend- liche antreten.
Das Problem: Mika leidet unter Schlafstörungen. Die einzige Chance ist Leah. Sie muß ihre Angst überwinden und in den Traum eines Unbekannten aufbrechen.
In einen Traum, der zum Albtraum wird - und der etwas enthüllt, das die gesamte Menschheit erschüttern wird ...
Vom Verlag empfohlen für Hörer ab 12 Jahren.
Gekürzte Lesung |
5 Audio-CDs in Klarsichtplastik
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audio media Hörbuch, ca. 350 Minuten (5h 50min) 5 Audio-CDs ISBN 3-95639-142-X
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Preis: 16,99 tEur (D) 17,50 tEur (A) 23,90 SFr (CH) |
Beim onlineshop:
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Unsere
Meinung: Im Mittelpunkt dieser Geschichte steht das "luzide Träumen" oder anders gesagt, das bewußte, gesteuerte, kontrolllierte Träumen. Bei diesen "Klarträumen" ist sich der Träumer bewußt ist, daß er träumt und trifft in diesem Traum eigene Entscheidungen, bestimmt selbst. Soviel als Grundlage vorweg. Zu Beginn der Geschichte und auch lange im weiteren Verlauf bleibt für die Erzählerin und den Hörer undeutlich, worauf es hinauslaufen wird. In diesem Teil ist die Geschichte spannend geschrieben und sorgfältig aufgebaut. Zunächst lernt man die GoodDreams-Varianten der Hauptpersonen kennen, und erfährt danach mehr und mehr über deren reale offline-Leben. Auch erfährt man, wie mit GoodDreams die Besessenheit mit den sogenannten sozialen Netzwerken auf eine neue perfide Ebene geführt wurden. In einer desolaten Welt, in der es kaum noch Einkommen oder reale Jobs gibt, bietet GoodDreams Bezahlung für die besten Träume - und wer das ist bestimmen, hätte man es nicht geahnt, die "Likes" der anderen user. Ja user haben wir hier bewußt geschrieben, denn in dieser übersteigerten Netzwerk-Welt wimmelt es nur so von Amerikanismen. Nachdem der Hörer einen Einblick in diese schöne neue Traumwelt gewonnen hat, beginnt das eigentliche Abenteuer, bei dem (entgegen des Infotextes) zunächst niemand weiß, gegen oder mit wievielen Mitstreitern, Teamgefährten oder Gegnern die Teilnehmer welches Ziel erreichen sollen. Einiges kann dem Hörer allerdings durch Einschübe erahnen, die zunächst ebenso undeutlich bleiben wie der Haupterzählstrang. Wenn sich beide überlappen und die Lösung der Aufgabe deutlich wird, sind Spieler und Hörer schon mitten drin. Aber die Lösung der Aufgabe ist nur der Anfang ... Gegen Ende wird es dann allerdings ein wenig unausgegoren, sprunghaft und überstürzt. Teile der Geschichte werden gar nicht erst erzählt, Beweggründe bleiben ganz im Dunkeln oder werden nur knapp angedeutet, alles zugunsten von mehr "Action". Auch und besonders die Beziehungen der Personen untereinander, sei es eine Liebesgeschichte oder eine plötzlich zu inniger Freundschaft mutierte Feindschaft werden überstürzt abgehandelt. Darum kann dies für uns leider kein TopTip sein, aber zum Tip hat es trotz des zweiten Teils, oder anders gesagt wegen des ersten Teils doch gerade noch gereicht. Hoffen wir, daß sich die Autorin beim angedeuteten zweiten Teil mehr Zeit für eine sauber ausgearbeitete Geschichte nimmt. Der Vortrag ist der erzählenden Hauptperson angemessen und auch die anderen Personen werden glaubhaft dargestellt. Es wird spannend, aber nicht übertrieben reißerisch erzählt, also für uns eine rundum gelungene Hörbuchfassung eines leider in der zweiten Hälfte weniger gut gelungenen Buches. |